O5tium

O5tium est un court puzzle game dans lequel le joueur passe 5 jours enfermé dans une chambre à chercher un moyen de sortir. Chaque journée représente une étape de la dépression.

Dans ce projet, j'ai été responsable de la conception des mécaniques de jeu (brainstorm en équipe), de la conception du niveau 3 (gameplay, level design et création des effets visuels) (image 4) et du sound design (choix d'effets sonores).

Date de création : Novembre 2024.

Crédits

L'équipe E

  • Valentin Noblet
  • Wav_le_hib
  • Elisa Folliet
  • Mewaska
  • Antoine Belliard

Musique