Antoine Belliard

23 ans

Game Designer

Unity, Unreal, C#, Python, Blueprint

Photo d'Antoine Belliard

Présentation

Bienvenue sur mon portfolio!

Je suis un étudiant en game design vivant à Montréal. J'ai créé ce site pour répertorier mes créations et partager mon CV. Vous trouverez ci-dessous les projets les plus importants sur lesquels j'ai travaillé!

Mes centres d'intérêts sont le jeu vidéo, la cuisine, l'histoire, et le jeu de rôle que je pratique en tant que joueur et MJ depuis 4 ans. Mes genres de jeu vidéo préférés sont les jeux de stratégie, les soulslike, et les jeux narratifs. Les jeux de rôles auxquels je joue sont principalement Vampire the Masquerade et Call of Cthulhu. En ce moment, j'écoute pas mal de The Mountain Goats, d'AJJ et de Tagada Jones.

Découvrez mes créations! ↴↴↴

Contact

pro.antoinebelliard@gmail.com

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itch.io

CV

Cyclos, les flots incompris

Dans un monde solarpunk submergé par les eaux, incarnez Naya, cryptozoologiste. Naviguez sur des eaux agitées et rencontrez les créatures étranges qui vous entourent. Parlez avec les autres habitants et découvrez le mystère à l’origine du monde de Cyclos dans ce voyage vers l’altérité.

Jouez à cyclos sur itch.io !

  • Date de création : Mai 2024.
  • Créé avec : Raphaël Blanchard, Mattéo Basso, Jessica Ferreira de Almeida.
  • Rôle joué : Game Design, Level Design, Worldbuilding, Programmation (boids, unity DOTS...)

GDD_Final_final_V4_Revised

C'est un escape game, mais sous forme de jeu vidéo. Essayez de trouver la solution pour terminer le jeu à travers un Game Design Document d'une équipe qui ne s'entend pas, via une enquête mêlant jeu vidéo et GDD.

Parcourez le game design document pour trouver les contrôles de ce jeu d'amateurs surmenés et découvrez l'histoire d'un projet qui bat de l'aile.

Jouez à GDD_Final_final_V4 sur itch.io!

  • Date de création : Janvier 2024
  • Créé avec : Adam, Raphael, Moeva, Robeur, Tsessy663
  • Rôle joué : Narration, Level Design et Programmation (Niveau 4), Musique

Daily Very

N'avez vous jamais rêvé de vivre la vie d'un drone de livraison ?

Participez au bonheur des habitants de la mégatour 42 en transportant leurs colis au service de la multinationale Delivzon.

Accomplissez votre travail d'IA. Livrez des colis. Respectez vos quotas. Ne quittez pas votre espace aérien.

  • Date de création : Mars 2023
  • Créé avec : Gabriel, Alyssa, Guilhem, Rémy
  • Rôle joué : Lead Développeur. Game Designer 3C. Scrum Master.

Kratos Therapy

Dans Kratos Therapy, Kratos, de retour dans le monde réel après la guerre, est forcé par son fils à mettre le pied dans le bureau d'une psychologue. Trouvera-t-il les bons mots pour échapper à ses rêves et briser le cycle de la violence? Ce jeu vidéo, mélange entre jeu d'action et visual novel, a été réalisé comme un détournement de God Of War (2018). Lien de téléchargement. Téléchargez aussi le GDD!

  • Date de création : Décembre 2022
  • Créé avec : Gabriel, Chloé, Alexandre
  • Rôle joué : Combat Design et programmation (Catch). Analyse de gameplay. Intégration d'assets sur unity.

Nekomimic / Mimic Gotta Sneak

Mimic Gotta Sneak est un jeu de plateforme dans lequel le joueur incarne un mimic qui doit échapper à ses poursuivants en se cachant dans un donjon sombre. Créé dans le cadre de la Code Game Jam 2021, ce jeu a remporté le prix du design, une deuxième fois consécutive. Lien de téléchargement.

  • Date de création : Janvier 2021
  • Temps de création : 30 heures
  • Créé avec : Team MIAOU
  • Rôle joué : Game Design 3C, Direction Artistique, Character Design, Animations.
  • Contrôles : Flèches directionnelles pour se déplacer. Flèche du bas pour se cacher des ennemis avant d'être repéré.

One Use Hero

One Use Hero est un prototype de jeu créé en une journée à l'occasion d'une mini game jam en solo. Le thème de la compétition était "à usage unique". Dans One Use Hero, le protagoniste doit affronter des vagues d'ennemis en jetant son arme après chaque utilisation. Lien de téléchargement.

  • Date de création : Été 2020
  • Temps de création : 24 heures
  • Créé avec : Moi-même
  • Rôle joué : Game Design, Programmation, Pixel-Art, Animations.

Epitaph : A matter of life and death

Epitaph est un jeu d'énigme en coop dans lequel la Vie et la Mort doivent utiliser leurs pouvoirs pour arriver à la fin du niveau. Ce jeu a été créé dans le cadre de la Code Game Jam 2020, qui était placée sous le thème de "Cute and Creepy". Epitaph a obtenu le prix du design de la compétition. Lien de téléchargement.

  • Date de création : Janvier 2020
  • Temps de création : 30 heures
  • Créé avec : Team Ubihard
  • Rôle joué : Game Design 3C, Programmation capacités d'un personnage, Character Design.
  • Contrôles :
    • Joueur 1 : Flèches directionnelles pour se déplacer.
    • Joueur 2 : ZQSD pour se déplacer (clavier azerty).
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