Cyclos, les flots incompris
Dans un monde solarpunk submergé par les eaux, incarnez Naya, cryptozoologiste. Naviguez sur des eaux agitées et rencontrez les créatures étranges qui vous entourent. Parlez avec les autres habitants et découvrez le mystère à l’origine du monde de Cyclos dans ce voyage vers l’altérité.
- Date de création : Mai 2024.
- Créé avec : Raphaël Blanchard, Mattéo Basso, Jessica Ferreira de Almeida.
- Rôle joué : Game Design, Level Design, Worldbuilding, Programmation (boids, unity DOTS...)
GDD_Final_final_V4_Revised
C'est un escape game, mais sous forme de jeu vidéo. Essayez de trouver la solution pour terminer le jeu à travers un Game Design Document d'une équipe qui ne s'entend pas, via une enquête mêlant jeu vidéo et GDD.
Parcourez le game design document pour trouver les contrôles de ce jeu d'amateurs surmenés et découvrez l'histoire d'un projet qui bat de l'aile.
Jouez à GDD_Final_final_V4 sur itch.io!
- Date de création : Janvier 2024
- Créé avec : Adam, Raphael, Moeva, Robeur, Tsessy663
- Rôle joué : Narration, Level Design et Programmation (Niveau 4), Musique
CYBERFREUD
Cyberfreud est un générateur d'analyses de rêve freudien satirique fonctionnant avec un programme d'analyse de texte (très) basique.
Décrivez votre rêve à Cyberfreud, et il vous donnera une interprétation basées sur de réelles théories scientifiques écrites par un vrai psychologue (ou pas).
Jouez à cyberfreud sur itch.io !
- Date de création : Octobre 2023.
- Créé avec : Moi même.
- Rôle joué : Écriture, Programmation.
Cyberchaussures
Vous êtes des fabricant•es de cyberchaussures dans le futur lointain de 2033. Le gouvernement vient de mettre en place un système d'allocation des ressources aux entreprises géré par IA. Vous ne comprenez rien à l'IA, mais vous savez une chose : Vous avez besoin d'écraser la concurrence pour gagner.
Cyberchaussures est un jeu de société satirique créé en 24h dans le cadre de la Ludo Game Jam 2023 à Montpellier, avec comme thème "le travail du futur". Dans cyberchaussures, les joueurs incarnent des artisans cordeliers en lutte contre eux-mêmes et les forces du marché. Ce jeu a remporté le prix du jury et le prix du public.
- Date de création : Été 2023
- Créé avec : Vasco Mendes-Ferreira.
- Rôle joué : Narration, Game Design.
Technolord
Nous sommes en l’an de grâce 2066. L’apaisement règne dans le Royaume de France. Tandis que le suzerain se terre dans son palais, des technobarons exaltés règnent sur des masses de cyberserfs.
Technolord vous propose d’embrasser le futur à bras le corps, glissez vous dans la peau d’un citoyen du siècle prochain. Les corporations vous ont enchaîné à votre travail, le gouvernement à leur botte ne demande qu’à être secoué. L’avenir s’annonce bref mais glorieux.
- Date de création : Été 2023
- Créé avec : Guilhem Garcia.
- Rôle joué : Narration, Game Design.
Daily Very
N'avez vous jamais rêvé de vivre la vie d'un drone de livraison ?
Participez au bonheur des habitants de la mégatour 42 en transportant leurs colis au service de la multinationale Delivzon.
Accomplissez votre travail d'IA. Livrez des colis. Respectez vos quotas. Ne quittez pas votre espace aérien.
- Date de création : Mars 2023
- Créé avec : Gabriel, Alyssa, Guilhem, Rémy
- Rôle joué : Lead Développeur. Game Designer 3C. Scrum Master.
Kratos Therapy
Dans Kratos Therapy, Kratos, de retour dans le monde réel après la guerre, est forcé par son fils à mettre le pied dans le bureau d'une psychologue. Trouvera-t-il les bons mots pour échapper à ses rêves et briser le cycle de la violence? Ce jeu vidéo, mélange entre jeu d'action et visual novel, a été réalisé comme un détournement de God Of War (2018). Lien de téléchargement. Téléchargez aussi le GDD!
- Date de création : Décembre 2022
- Créé avec : Gabriel, Chloé, Alexandre
- Rôle joué : Combat Design et programmation (Catch). Analyse de gameplay. Intégration d'assets sur unity.
Zealothan
Détournement de Zenyatta (personnage Overwatch) réalisé sous la forme de Scope Vision pour la Licence Pro Jeu Vidéo en 2022. Téléchargement du PDF.
- Date de création : Novembre 2022
- Créé avec : Matt, Rémy, Deborah
- Rôle joué : Game design des capacités, analyse historique et politique.
Codex Geronimus
Codex Geronimus est un jeu de gestion / stratégie en 3D isométrique dans lequel le joueur doit protéger un peuple de dangereux monstres. Seul problème : il ne parle pas la langue. Ce Game Design Document a été réalisé en adéquation avec les principes du Rational Game Design. Téléchargement du PDF.
- Date de création : Octobre 2022
- Créé avec : Moi-même
- Rôle joué : Game Design, Character Design, Dessins.
Nekomimic / Mimic Gotta Sneak
Mimic Gotta Sneak est un jeu de plateforme dans lequel le joueur incarne un mimic qui doit échapper à ses poursuivants en se cachant dans un donjon sombre. Créé dans le cadre de la Code Game Jam 2021, ce jeu a remporté le prix du design, une deuxième fois consécutive. Lien de téléchargement.
- Date de création : Janvier 2021
- Temps de création : 30 heures
- Créé avec : Team MIAOU
- Rôle joué : Game Design 3C, Direction Artistique, Character Design, Animations.
- Contrôles : Flèches directionnelles pour se déplacer. Flèche du bas pour se cacher des ennemis avant d'être repéré.
One Use Hero
One Use Hero est un prototype de jeu créé en une journée à l'occasion d'une mini game jam en solo. Le thème de la compétition était "à usage unique". Dans One Use Hero, le protagoniste doit affronter des vagues d'ennemis en jetant son arme après chaque utilisation. Lien de téléchargement.
- Date de création : Été 2020
- Temps de création : 24 heures
- Créé avec : Moi-même
- Rôle joué : Game Design, Programmation, Pixel-Art, Animations.
Epitaph : A matter of life and death
Epitaph est un jeu d'énigme en coop dans lequel la Vie et la Mort doivent utiliser leurs pouvoirs pour arriver à la fin du niveau. Ce jeu a été créé dans le cadre de la Code Game Jam 2020, qui était placée sous le thème de "Cute and Creepy". Epitaph a obtenu le prix du design de la compétition. Lien de téléchargement.
- Date de création : Janvier 2020
- Temps de création : 30 heures
- Créé avec : Team Ubihard
- Rôle joué : Game Design 3C, Programmation capacités d'un personnage, Character Design.
- Contrôles :
- Joueur 1 : Flèches directionnelles pour se déplacer.
- Joueur 2 : ZQSD pour se déplacer (clavier azerty).